弊社のnoteで掲載しているクリエイター向けの記事を更新しました!
■MotionBuilder 第3回
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MotionBuilder Fカーブの向き合い方と見るべきポイント
第3回ではFカーブに着目した修正方法とポーズの調整についてのご紹介です。
■Maya手付けアニメーション 第3回
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Maya 手付けアニメーションにおけるスペーシングや気持ちの良い演技
第3回は手付けアニメーションを作成する際の、
スペーシングや気持ちのいい演技についてのご紹介です。
実務経験を元にした情報をお届けするものになりますので
ぜひチェックしてみてください!