CAREER
採用情報

テクニカルアーティスト

業務内容

  • 3DCGソフトウェアの技術検証や分析
  • 3DCGソフトウェアのプラグイン/スクリプトの開発
  • 社内ツールの開発
  • ゲームエンジンを使ったアプリ・システム開発

求めるスキル

必須

  • Maya,Blender,Unity,UnrealEngineいずれかのツールを使用した実務経験
  • C#, pythonなどプログラム言語の知識、実務経験

歓迎

  • MotionBuilderやAfter Effectsの使用経験
  • Git の基礎的な知識、利用経験

求める資質

  • 弊社理念に共感いただける方
  • 映像制作に情熱がある方
  • 業務を確実に遂行する責任感のある方
  • 技術習得への学習意欲が高い方
雇用形態
正社員/契約社員 (3ヶ月の試用期間あり)
給与
前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、決定いたします。
昇給
年一回(4月)
待遇
健康・厚生・雇用・労災保険加入/交通費支給(月額上限3万円)
勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間、実労働時間8時間)
休日
完全週休2日制・祝日・夏期・年末年始・慶弔休暇
勤務地
弊社東京スタジオ、佐賀スタジオ(本人希望による)
選考方法
書類選考・面接(2回)・適性検査
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